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遊戲發行商EA公布2014年第四季度財報,據財報顯示,當季度EA移動遊戲收入達到1.39億美元。近日,EA移動部主管Frank·Gibeau接宜蘭托福補習班老師受外媒GamesBeat採訪,回顧了公司移動遊戲業務的發展過程。
「我們過去多年的轉型已經完成。」Gibeau表示。「我們對基於遊戲的前景感到興奮。在移動平臺,我們步入正軌至今已有1年半時間,我們對公司移動遊戲的未來充滿信心。」
Gibeau介紹說,得益於《瘋狂橄欖球》、《FIFA足球》和《SimCity BuildIt》,2014年12月28日,EA旗下手遊每月活躍用戶(MAU)人數達到1.61億,每日活躍用戶(DAU)3500萬。自蘋果推出App Store至今,EA在該平臺手遊的累計下載次數已經超過20億,截至2014年12月31日,EA手遊2014年收入達到4.97億美元。
Gibeau:「我們會試著發行遊戲,傾聽玩家回饋,對遊戲做出必要調整,並在恰當時候面向全球推出。」EA在《瘋狂橄欖球》中推出每日任務和挑戰,活躍玩家人數比1年前增長了45%,收入更激增數倍。《SimCity BuildIt》擁有建築元素、一流的3D引擎,以及建築類遊戲所必須的所有要素;在短短1個月時間內,這款遊戲的下載量超過2200萬。Gibeau稱在2014年12月,美國區iOS遊戲暢銷榜前20名中EA產品多達4款,其中包括老遊戲《辛普森一家》及《The Sims Free Play》。
與此同時Gibeau認為,憑藉強大的品牌效應,與其他移動遊戲公司相比,EA獲取用戶的成本較低。據Gibeau透露,EA每款手遊的創作團隊規模並不大,人員最多40人。《瘋狂橄欖球》研發團隊只有20多人,《SimCity BuildIt》團隊大約35人,《FIFA》團隊也只有20名成員。在EA內部,這些手遊團隊可以使用來自主機遊戲團隊的資產。《Need for Speed: No Limits》將是EA手遊部門接下來將推出的新作。目前,這款遊戲已經進入試發行階段。
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2015-02-05
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